Grands espaces naturels

Grappin

60

C3, p. 15

Pointes d'escalade (dég. 1d6+3)

75

Traceur de cartes automatique

200

C3, p. 16

Enviroscanner

400

Medtech

Archaesthésique (acupuncture, +1 diagnostic et techn.méd.)

1000

C3, p.6

Sang de synthèse (+1 stabilisation)

150/pinte

RapiDésintox

1500

Module de conservation et de transport de membre

500

Dispositif interne portatif (+2 diagnostic, +1 stabilisation)

1200

C3, p.7

Cyberplâtre

3000

Armure médicale de combat (20 PA + ordi médical)

3400

C2, p. 17

Pharmacologie

Drogues de combat :

Amorce (+2 SF, +3 PER +2 contre évanouissement, durée : 1d6+1h)

500

C3, p. 17

Distorsion temporelle ( +3 Ini, 1d6+1mn)

300

Furie (+2 Con, +2 SF, +1Ref 1d6+1mn)

400

Drogues traumatiques

Sédatif

40

Stim (annule modif de blessures, 1d6 mn)

50

Décharge (endorphine)

75

Trauma (jets contre la mort +3, 1d6+1tour)

60

Vêtements Masetto Tech et accessoires

Bleu de travail Alessio (inifugé... option blindé)

200

C3, p.7

Casque Guercio (anti-gaz, 20PA)

600

C3, p.8

Bottes Pinamonte (20 PA)

500

Gants Ciampolo (sens du toucher)

400

Techscanner Francesca ( +1 diagnostic, +1 style)

1200

trousse de technicien Farinata (+1 style en Europe)

350

C3, p.9

Ensemble Waldo Tripode (mains télécommandées)

800

C3, p.10

Bracelet Araignée (+1 tech pour petits objets)

700

C3, p.11

Diagnostisonde Télécommandée (caméra)

400

Techscanner Pembroke (+2/+1)

1500 + 100/mois

C3, p.12

Caisse à outils (+1/-1)

1000

Micromanipulateur (opère à l'échelle des micro-millimètres)

3000

C3, p.5

Tech musicale et instrumentale

Ultrasynthé Hurricane (+2 musique )

2345

C3, p. 14

Synthampli auxiliaire boite noire (sys. vocal programmable)

800

C2, p. 25

Bracelets de danse rythme corporel (musique accompagne mvt)

400/650

Guitare Soudmachine 3.5 kg

1000

DPI Smartsticks (+1 percussions)

800

C1, p. 10

Studio d'enregistrement digital

12 000

C1, p. 11

Sommaire Cyberpunk

Sommaire

 

©Hikaki février 1997