Puces et logiciels

Puce de modulation (résister au brouillage pour radio)

20

C3, p. 13

Programmes de compétences in formatiques (Gestion, langues...)

200/600

C2, p. 15

Puce inductrice de sommeil

400

C3, p.37

Orientation/navigation

250

Crypto Puces

600

Bègue (pour Superarme)

310

Arasaka Te (art martial)

270/niv.

Alam (")

"

Reconnaissance auditive :

. Techie (déterminer panne)

150/niv

. Corporate

. Militaire

. Rocker

Out Sight 2.0 (-2 perception, -5 ini dans le réseau, force 10, Um 0)

225

C3, p. 72

Faux-semblant (imite icone à copier, 1 2)

450

Multiréz ( pour pirater à plusieurs un gros ordinateur, 10 20)

2000

Cascade (anti-système, 7 4)

900

Pi dans les dents (fait calculer pi à un CPU, 5 4 )

800

Seconde vue (détection et identification des icones invisibles, 4 4)

720

Feux de l'Enfer (surchauffe et destruction de CPU, 6 5)

1000

Brute (Démon, anti-IC, anti-personnel, 3 6)

10 440

Georges (esquive, 4 1)

300

Miroir (détection/alarme, 1-6 3)

250

Eblouisseur (antipersonnel, systèmemat, 5 14)

14 800

Sonnette (intrusion, 8 4)

800

Boulet (ralentit console, 3 3)

5000

Pistolet de détresse (fait passer un message simple, 2 2)

300

Masse ( Intrusion, 6 2)

600

Dupré (décryptage, spé 4)

900

Cry Baby (détection/alarme 4 4)

430

Mauvais Jumeau (anti-IC, 8 7)

2700

ombre (détection/alarme, 4 3)

540

Mary Typhoïde (anti-système, 6 8 )

2400

possession (anti-IC, 4 3)

1000

Exorciste ( anti-IC, 4 3)

600

Omnivore (anti-IC, anti-système-anti-personnel, 3 8)

18 500

Corbeau (anti-IC, 5 4)

1000

Meute de loups (anti-IC, anti-personnel, anti-compilateur, 6 8)

15 200

Papéterie (anti-personnel 4 6)

10 000

Menace (anti-personnel, anti-sytème 5 6)

7000

Knevil (contrôleur indépendant de véhicules, 4 3)

220

Terminator (contrôleur de terminaux et moniteurs, 4 2)

260

Rockerbit (contrôleur indépendant de micros et hts parleurs 4 2)

200

Ciel noir (furtivité, esquive, anti-IC 5 8)

4480

Cartographe (donne carte du système du CPU 6 3)

200

Fourrière (anti-chiens, 10 7)

1176

Ejection ( protection 2 4)

150

Loup ( anti-IC 4 6)

1500

C1, p. 76

Limier II ( détection alarme, 4 5)

720

Bouledogue (détection alarme, 6 6)

660

Superoeil (détection alarme, 3 4)

620

Termite ( intrusion, 1 2)

160

Psychodrome (anti-personnel, 4 11)

14 000

Vampire II (Démon, anti-IC, 6 7)

2300

Lapins (anti-IC, contre Vampire, 4 3)

440

Attirance fatale (anti-personnel, 7 7)

10 750

Anti-stress ( +2 SF, +1 emp )

350

C1, p.58

Adrénaline / Endorphine

850

Assimil (connaissance * 2)

PRFX + 400

Ambidextrie

800

Catalepsie

1000

Réductrice (ne pas gagner)

50-75% prix PRFX

Fish N'Chips (contrôle appétit)

85

Wanted (personnalité d'un criminel, au marché noir)

1200

C1, p.59

Courrier

600

Sécurité

base+50

Digi-Ton ID (reconnaitre n° tél)

70

Agent Spécial (langage +1, géographie +1...)

900

Personnalité (imitation)

900

Puce RAM photomémorielle (enregistre images et émotions)

1600

C1, p.60

Compression de mémoire (3 compétences par puce)

base+200

Programmable (enseigne)

50

Jeux d'esprit

40

Voyage d'affaires (langue +1, culture +1...)

800

Touristique ( langue +1, culture +1...)

750

Orbitale (Survie dans l'espace, culture spatiale)

900

Casanova (+2 séduction)

1300

Tech (jet = INT + puce +1d10 +connaissance)

100/niv

C1, p.61

Milice

100/niv

Police

200/niv

Militaire

100/niv

Rocker

100/niv

Secrétaire

100/niv

Out Sight

135

C1, p. 9

Sommaire Cyberpunk

Sommaire

 

©Hikaki février 1997